<aside> 💡 Este é um conjunto de diretrizes, não um livro de regras. Servem como direcionamento para existir uma coesão entre as telas e sistemas. Novas complexidades às vezes necessitam de novas formas de interações, com isso podem surgir novas definições visuais e de interação.

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O objetivo principal destas diretrizes é criar uma experiência consistente nos produtos Fretefy.

Não se restringem apenas a elementos e princípios específicos de design, mas também ajudam a incutir uma filosofia que permite que você decida quando é apropriado desviar-se das diretrizes.

Muitas das definições tem como referência outros guias de HIG (Human Interface Guidelines) já consolidados e que na maioria, suas definições são embasadas por estudos ou testes:

Visão geral

O guia de diretrizes é composto pelas seguintes seções:

Princípios de design

Diretrizes

Quando você inova, você comete erros. O melhor a fazer é admitir eles rapidamente e passar a melhorar suas outras inovações — Steve Jobs

<aside> 😖 Exemplo de tudo que não deve ser feito em uma aplicação web:
https://userinyerface.com/game.html

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<aside> 👉🏻 Illustration by Thierry Fousse from Ouch!

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